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Faciles à réaliser, ces expériences feront de vous un devin hors pair !
Le mentalisme est un sujet à la mode pour le grand public, alors que, dans le monde de la prestidigitation, c’est une branche parfaitement identifiée depuis des décennies.
Les éditions Fantaisium ont sélectionné, dans leurs précédentes publications, 32 expériences à la fois bluffantes et faciles à réaliser pour les apprentis mentalistes et le grand public.
Les principaux thèmes du mentalisme sont couverts : prédiction, divination, lecture de pensée... avec des accessoires variés : cartes, dés, pièces, livres, ardoises, enveloppes, billets de banque etc...
Ainsi, vous devinerez :
AU SOMMAIRE :
16 expériences avec des cartes
 16 expériences avec autre chose que des cartes (ardoises, enveloppes, dés, livres, billets…)
SOIT EN DÉTAILS :
- Préface
- Le code éthique du mentaliste
EXPERIENCES AVEC DES CARTES :
 
1. L’expérience des 6 enveloppes
 2. L’expérience des 21 cartes
 3. L’expérience du poker au téléphone
 4. L’expérience du double arrêt
 5. L’expérience de l’autre australienne
 6. L’expérience des 3 contre 1
 7. L’expérience de la volonté
 8. L’expérience duo prédicto
 9. L’expérience de double prédiction
 10. L’expérience des trois prédictions
 11. L’expérience du menteur
 12. L’expérience des treize de plus
 13. L’expérience de la balade à Central Carte
 14. L’expérience du choix pokérien
 15. L’expérience de l’étoile
 16. L’expérience de la carte télépathique
EXPERIENCE AVEC AUTRE CHOSE QUE DES CARTES :
 
17. L’expérience de l’anniversaire
 18. L’expérience pair ou impair
 19. L’expérience des trois clés
 20. L’expérience du jeu de la bague
 21. L’expérience du carré magique
 22. L’expérience de la poupée vaudou
 23. L’expérience des vivants et du mort
 24. L’expérience de l’ardoise ESP
 25. L’expérience du book-test au carré
 26. L’expérience de la dé-vination
 27. L’expérience des crayons dans le chapeau
 28. L’expérience des horreurs
 29. L’expérience des chaises
 30. L’expérience du jour de paie
 31. L’expérience des piles et des faces
 32. L’expérience du remboursement flash
A PROPOS DU LIVRE :
| Niveau de difficulté | 2 |