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Un tour facile et visuel où trois cartes choisies sont révélées en cascade avec un final original et impossible à oublier.
UNE CASCADE DE RÉVÉLATIONS INOUBLIABLES
Trois cartes sont choisies et perdues dans le jeu. Sans manipulation complexe, elles sont retrouvées d’une manière si originale qu’elle fait rire et réagit même les spectateurs les plus sceptiques. Ce tour, à la mécanique simple mais ingénieuse, repose sur un gimmick très malin.
UN FINAL DRÔLE ET DÉROUTANT
Au fil du tour, chaque carte se révèle d’une manière de plus en plus surprenante : la première est retournée dans le jeu, puis elle "tient" la deuxième carte, qui elle-même "tient" la troisième. Une montée en puissance visuelle et comique qui crée un véritable moment de magie.
UN OUTIL PUISSANT ET POLYVALENT
Le gimmick Holding Pattern s’intègre discrètement dans votre jeu et peut être utilisé pour d’autres routines : mentalisme, multiple outs, ou encore des révélations alternatives. Facile à apprendre grâce à la vidéo d’instruction d’Erik Tait, ce tour est un atout de choix pour tout magicien, débutant comme avancé.
Niveau de difficulté | 3 |