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Voici un outil magique de type "Hug/Kill" à la fois ultra puissant et adaptable à toutes vos prestations. Sa durabilité de fabrication est destinée à vous suivre pour longtemps. Dernier détail, cette version est effaçable à sec. Rejoignez l'élite !
Ces ardoises spirites de taille compacte, de finition luxueuse en noyer vont devenir des alliées de choix pour tous vos effets de révélation à la craie, apparition de carte, coin de carte, notes. Leur fonctionnement est 100% automatique et silencieux.
Voici un sac à provisions très astucieux qui vous permettra de forcer un objet à l'insu de votre spectateur. Les objets peuvent être vus à travers le sac, mais c'est vous qui décidez quelle personne recevra l'objet que vous voulez forcer !
Cette quêteuse est fabriquée en plastique résistant et avec tissu à mi-chemin entre le tulle et la résille extrêmement transparents ce qui permet de voir, à l'intérieur, les objets à échanger. Idéal pour changer des papiers, des pièces de monnaie, des cartes, etc.
Peter Eggink vous invite à redécouvrir son effet "ghost-Tag" au travers de l'esprit du légendaire magicien Harry Houdini. Un effet de cartes aux effluves mystérieuses et fantomatiques où la révélation finale apparaîtra inexplicablement sur une photo.
Avec cet ouvrage vous apprendrez 50 tours de magie qui vous demanderont parfois de réaliser de simples calculs ou des opérations mentales ultra-rapides, pour un résultat au-delà de l'incroyable. Que vous soyez bon ou non en mathématiques ce livre vous conviendra.
Maintenant aussi disponible en noir ! Les enveloppes Himber noires en Tyvek sont des outils double faces, très utiles fabriquées dans un matériau très résistant. Transformez n'importe quelle carte librement choisie en votre carte forcée.
Grâce à la nouvelle télécommande tactile à vibrations incluse dans Mental Die, vous allez pouvoir connaître la face du dé choisie par un spectateur les yeux bandés ! Fonctionnement autonome avec un seul dé inclus, ou avec votre Mental Dice. Disponible en noir ou en blanc.
Max Maven dévoile aujourd'hui l'un de ses effets les plus dévastateurs : faites disparaître du jeu une carte pensée, pour finalement la faire réapparaître dans votre poche. Toute la routine s'exécute d'une seule main !
La Clé Hantée est un grand classique en magie, et pour cause, elle ressemble à de la vraie magie. Imaginez avoir le pouvoir de faire bouger une clef déposée dans la paume de votre main par la seule force de votre pensée.
Changer un billet de façon totalement invisible ? Avec Fake, SansMinds l'a fait ! Sous couvert d'un gag, vous serez en mesure de changer le billet d'un spectateur pour le votre et réaliser d'incroyables routines...
Vous trouverez des subtilités, des script de présentation, des effets commerciaux et des adaptations de classiques. Il y en a autant pour l’amateur que pour le professionnel.
Ce PDF propose des routines modernes pour le Worker, des tours impromptus pour l’amateur et des idées pour le magicien créateur. Il y a de quoi monter un répertoire de close-up.
Et si vous pouviez changer le billet d'un spectateur, lui forcer une carte, réaliser des prédictions jusqu'à lors impossibles sans aucun effort ? Découvrez Black Door, l'enveloppe qui va devenir votre meilleur allié...
Découvrez une nouvelle façon de révéler des mots, idées, dessins et pleins d'autres choses ! Snaps est une véritable bombe atomique dans le milieu magique, un jeu spécialement conçu pour des effets pleins de sens et des surprises à n'en plus pouvoir !
De Yves Doumergue
La Rolls Royce des Book Test par Yves Doumergue. Nouveau livre, nouvelle routine mais toujours le même ADN : avec ce nouveau book test, Yves Doumergue réalise un nouveau coup de maître !
Une véritable innovation dans la magie des Rubik's Cube - découvrez la coquille ultime : 6 côtés résolus, un système de verrouillage et... un côté qui peut encore tourner ! Bienvenue dans l'univers de Rubik's Dream 360 !
Découvrez la version la plus aboutie à ce jour du célèbre effet Mental Dice !. Une version fiable et innovante utilisant les technologies les plus modernes pour un effet surpuissant...
Liam Montier propose un set de quatorze cartes représentant des poupées Voodoo. Les cartes spécialement imprimées pour des routines de paranormale renferment un secret redoutable pour des expériences de mentalisme faciles à réaliser.
Découvrez une routine amusante, colorée, interactive et surprenante avec Socks de Michel Huot ! L'effet de mentalisme qui porte bien ses chaussettes !
Un véritable miracle de lecture de pensées, tout droit venu de l'esprit fertile du célèbre Paul Curry : un joker, une carte choisie, une prédiction...
Vous recherchez l'effet de coïncidence de cube le plus simple et direct qui existe ? Ne cherchez plus et adoptez le Venom Cube, la pépite d'Henry Harrius !
Découvrez le jeu alphabet premium : le DMC Alphas Deck. Transformez votre magie en la rendant plus intime et préparez vous à révéler des pensées jamais écrites...
La prédiction d'une heure choisie par vos spectateurs et sans aucun doute l'un des effets de mentalisme les plus célèbres en mentalisme. Découvrez la version ultime de cet effet. Aucun forçage, contrôle à distance etc.
Après le succès d'OX BENDER, Menny Lindenfeld revient fort avec son dernier outil de torsion : DEFORMER. Préparez vous à réaliser des torsions jusqu'à lors impossibles...
Certainement le marqueur truqué le plus polyvalent que l'on ait jamais vu ! Grâce au Static Marker, ce n'est pas moins de 7 effets réalisables, et par dessus tout, le Sharpie écrit !
Le Quiver est un outil diabolique permettant d'échanger papier, pièce et bien plus, sous la forme d'un porte monnaie en cuir. La quêteuse du magicien moderne est désormais disponible !
Après le succès du Booktest The Abyss, revoici le produit dans sa nouvelle version avec une nouvelle couverture, livre similaire à un livre existant dans le commerce, même titre, même auteur, même éditeur et même couverture.
Une nouvelle étape dans l’univers des booktests ! Une création signée Sylvain Vip & Maxime Schucht. Imaginez être capable d'apprendre par coeur un romain dans les moindres détails.
Qui n'a jamais rêvé de contrôler les objets, de pouvoir les faire bouger ou même de faire de la télékinésie ? Avec Control, c'est désormais possible, vous allez avoir en votre possession tous les moyens et accessoires pour vous y mettre !
L'idée du 52 to 1 deck est diabolique ! Le spectateur va penser à une carte dans le jeu et sans même avoir connaissance de celle-ci, vous allez pouvoir couper le jeu sans regarder et tomber sur sa carte !
Une routine de mentalisme d'un nouveau genre signée Mickael Chatelain, dans laquelle vous allez pouvoir prédire et contrôler les actions de vos spectateurs !