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Un grand classique de la magie : vous faites choisir librement une carte au spectateur, ce dernier peut la signer s’il le souhaite. Vous empruntez ensuite une cigarette et la faites passer à travers la carte choisie !
Imaginez un tour avec une carte à jouer et un billet emprunté où vos spectateurs sont persuadés d'avoir décelé votre secret, jusqu'au final où la carte disparaît complètement sans laisser la moindre trace...
Si vous pensiez tout savoir sur les jeux qui changent de couleur, Sixpack va vous étonner, 6 changements en un seul jeu !
Fingers n'est pas une carte Flap comme les autres, imaginez transformer quasiment à vue une carte quelconque en la carte choisie et signée par un spectateur. Sans manipulation !
Un nouveau gimmick diabolique aux multiples possibilités. Imaginez pouvoir faire apparaître ou disparaître un jeu de cartes, lentement et à vue sous les yeux de vos spectateurs.
Osez la provocation ! Imaginez transformer une carte en un préservatif scellé, et que votre spectatrice retrouve à l'intérieur la carte à laquelle elle venait de penser quelques instants plus tôt.
Imaginez transformer une carte en un sachet de Thé et retrouver à l'intérieur une carte choisie mentalement par un spectateur, une bague, une prédiction ou tout autre objet accroché au bout du fil...
Inflexion est une transposition de deux cartes à jouer très facile à présenter. Le spectateur est témoin d’une magie très visuelle et la vit même puisqu'il tient lui-même l’une des deux cartes !
Un numéro complet de 6 minutes, techniquement très abordable, qui vous permettra d'embarquer vos spectateurs dans un grand final... car il sera très difficile de faire plus fort !
Un matrix plus visuel que jamais avec une carte et quatre trous. Imaginez que les trous changent un à un de place à vue sans que ne fassiez le moindre geste !
Une gommette apparaît et change de couleur à vue au dos de la carte choisie par un spectateur et perdue au milieu du jeu. Hologram, c'est juste énorme !
Faites apparaître un à un 4 étuis de cartes au bout de vos doigts ! Enfin une façon géniale de débuter une routine de cartes. Facile à faire à faire et parfaitement adapté pour du close-up ou du salon.
Un jeu marqué que vous pourrez lire même les yeux bandés grâce à des marques 350% plus grandes que celles d’un jeu marqué Phoenix et 700% plus grandes que celles d’un jeu marqué Ultimate.
David Stone nous revient avec une carte au plafond totalement révolutionnaire ! Bien plus qu'un simple tour, ZENith est une arme absolument diabolique...
Quatre cartes blanches s'impriment et s'effacent à vue ! Une routine extrêmement visuelle, et sans aucune manipulation. Simple à présenter et totalement déroutant...
Une version de carte à l'épée version de poche spéciale close-up. La carte choisie par un spectateur se retrouve empalée sur l'une des épées que tient le roi de pique, aussi visuel que surprenant...
Mickael Chatelain nous émerveille une fois de plus avec son ingéniosité débordante et sa toute nouvelle curiosité. Une méthode originale pour présenter un grand classique de la magie des cartes, réaliser un effet sandwich n'a jamais été aussi simple !
Une carte choisie par un spectateur devient mystérieusement blanche entre ses mains, puis le jeu entier s'efface modifiant ainsi tous les souvenirs de votre spectateur.
La M-Case de Mickaël Chatelain va vous permettre de faire des changes extrêmement visuels avec un simple étui de cartes d'apparence totalement ordinaire. Utilisez-la comme un accessoire pour faciliter un change de cartes, billets, prédiction... ou comme une véritable routine totalement unique !
FaceShifter est une transposition entre deux cartes totalement impossible et extrêmement visuelle que vous pourrez apporter partout avec vous...
SansMinds nous livre sa version de carte déchirée et reconstituée avec une histoire plutôt sombre mais un dénouement heureux qui se passe entre les mains d'un spectateur.
Garret Thomas revisite avec succès l'un des plus vieux jeu et tour de magie du monde : le célèbre bonneteau ! Rien de plus classique me direz-vous, et bien détrompez-vous...
Une illusion avec deux cartes, une gommette et la carte choisie et signée par un spectateur.
Une carte choisie secrètement par un spectateur disparait instantanément du jeu pour réapparaitre dans la poche du magicien.
Ink est un incroyable gimmick qui vous permet de présenter des transformations jusqu'à présent impossibles à réaliser...
De Mickael Chatelain
Après l’énorme succès de Painting Card, Mickael Chatelain nous propose une nouvelle fois un effet très fort et extrêmement visuel !
Cartomancy est une routine de mentalisme signée Peter Nardi et Alakazam : une carte à gratter révèle la carte choisie par un spectateur.
De Megagic
Retrouvez les yeux bandés et sans la moindre hésitation la carte d'un spectateur perdue au milieu du paquet.
Sans aucun doute la plus visuelle et la plus flash des versions de la carte déchirée et reconstituée.
De Dominique duvivier
Une routine parfaitement étonnante, méthodiquement diabolique et terriblement magique.
Une nouvelle création signée Mickaël chatelain, une routine de carte ambitieuse entièrement revisitée et sans manipulation !
Vous recherchez un nouvel effet pour révéler une carte choisie, un effet original et spectaculaire que vos spectateurs n'oublieront jamais ? Wiregrams est fait pour vous...